El juego consiste en un juego de plataformas 2D no lineal donde le jugadore encarna un conejo que viaja en el tiempo y escapa de un misterioso espectro. El conejo debe cambiar entre pasado, presente y futuro para hacer que determinadas plataformas y objetos de juego aparezcan a su beneficio con el fin de llegar a obtener cinco objetos preciados, unas misteriosas cartas.


Estamos planeando trasladar este concepto y prototipo de juego a la tercera dimensión, asi que atentes!


Creditos:

Game Design: Perpetua Franck

Artes visuales: Martín Castañon y Agustina Torrez

Programación: Ailin Mercado, Matias Franco y Kevin Holzmann

Música: Jeremías Cerrone

Guión: Florencia Del Pino

Project Management: Florencia Del Pino


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